2013年1月31日木曜日

君はD&Dを知っているか? HobbyJapan公認連載「『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で遊ぼう」,第1回はマフィ

。  その舞台は剣と魔法の世界であり,プレイヤー?キャラクターは経験を積むことで強く,より強く成長します。そしてファイター(戦士)やウィザード(魔法使い)といった違う「クラス」のキャラクター同士が力を合わせることで,二倍,三倍の力を発揮するのです,Diablo iii Gold。彼らは力を合わせて暗い迷宮(ダンジョン)に挑み,竜(ドラゴン)や巨人といった恐ろしい怪物を倒して莫大な財宝を手にします。  さて,D&Dは時代時代に合わせて「その時々のはやりもの」のエッセンスを取り込みつつ変化を続けてきました。第4版は幾分かMMORPGの,幾分か「MtG以降のカードゲーム」の,幾分か「今日のボードゲーム」の要素を取り込んでできています。  つまりはMMOのように各キャラクターの役割敵にダメージを与えたり(Attacker),仲間の傷を治したり(Healer),味方を強化したり(buffer)する役割などが明確化され,あるいはMtG以降のカードゲームのように,各キャラクターの多彩な技の使用タイミングが明確化され(新「赤箱」では実際にカード化され)……といった具合に。そしてバトル?グリッド(四角いマス目で区切られたゲームボード)とコマを使って遊ぶ仕組みになっているのです。 2010年12月4日に発売された日本語版“新”赤箱。箱のサイズが少し大きいとはいえ,見かけはよく似ている。だが,中身にはいろいろなものが追加されている 赤箱が現代に復活  1985年に日本で発売された赤い箱を見覚えている人も多いことだろう。通称「赤箱」と呼ばれた,「ダンジョンズ&ドラゴンズ セット:1 ベーシックルールセット」だ,ブーツ。  この赤箱が,そのままの外見で現代に帰ってきた! しかし,これは復刻版ではない。当時の赤箱をもっとも古いルールとすると,D&Dの最新版である第4版のルールで新しく作られた,D&D入門者用キットなのだ。この「ダンジョンズ&ドラゴンズ 第4版 スターター?セット」は,かつての赤箱にならって「新赤箱」と呼ばれている。さっそく箱を開け,それぞれの中身を比べてみよう。 旧「赤箱」 「プレイヤーズマニュアル×1冊」キャラクターを作るためのルールブック,表紙と中面 「ダンジョンマスターズルールブック×1冊」ダンジョン?マスター用のシナリオつきルールブック,表紙と中面 新「赤箱」 「プレイヤーの書×1冊」キャラクターを作るためのルールブック,表紙と中面
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垂直同期周波数144Hzの効果はいかに? ASUS製ディスプレイ「VG278HE」を試す _6

。  ゲームの場合,そもそも安定して平均144fps程度のフレームレートが出なければ,ディスプレイが144Hz表示に対応していても意味がないという,なかなか高いハードルがある。そこで今回は前出のELSA GeForce GTX 670 S.A.Cなど,表のテスト環境で,垂直同期を無効化し,aion RMT,できる限り高いフレームレートが出るように設定し,140fps程度のフレームレートが期待できるタイトルいくつかを試してみることにした。 ※GeForce GTX 480の使い道は後述する  以下,テスト結果はムービーで示していくが,ここではELSA GeForce GTX 670 S.A.Cのプライマリディスプレイ出力側にVG278HE,セカンダリ側にXL2410Tを接続し,クローン出力設定を行っている。  Windowsの仕様上,プライマリディスプレイ側の垂直同期周波数設定を最大にすると,セカンダリ側も機器の最大で固定されるため,ここではVG278HEが144Hz,XL2410Tが120Hzとなる。テストに先立って,ディスプレイ側の情報表示で,2台のディスプレイの垂直同期周波数を確認済みだ。  まずは,ヌルヌルと画面が動くことのメリットが大きなクルマゲームから,「DiRT 3」を試してみよう。  DiRT 3では,ゲーム側のグラフィックスオプションからプリセット「MEDIUM」を選択すると,今回のテスト環境で平均140fpsを超えてくる。この状態でVG278HEと,前段で比較対象にするとしたXL2410Tを接続し,カシオ製ハイスピードカメラ「HIGH SPEED EXILIM EX-FH100」(以下,EX-FH100)を使って240fps設定で録画してみることにした。  そのテスト結果が下のムービーだ。以下,2台のディスプレイを並べたムービーでは左がVG278HE,右がXL2410Tだが,ここでは「ガードレールの流れ方」を比較すると,VG278HEのほうがやや滑らかという違いが見られる。  もっとも,それが人の視覚で分かるかというと微妙だ,ドラゴンクエスト10 RMT。というか筆者にはよく分からなかった。クルマ系は画面の動きが速いので,余計に分からないということはあるかもしれない。  そこで,「Battlefield 3」(以降,BF3)から,もう少し動きがゆるやかな,ミッション「COMRADES」冒頭の車上シーンを比較してみよう。  BF3では「ビデオ」の「映像品佟工颉钢小工寺浃趣工龋窕丐违匹攻拳h境で120
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2013年1月30日水曜日

人心を惑わす煙の美しさ。現代の歴史ifを描いた第三次世界大戦RTS「ワールド イン コンフリクト 日本語版

第三次世界大戦勃発! 歴史のifを描いたミリタリーRTSが登場 第三次世界大戦の勃発という歴史のifを体験できる「ワールド イン コンフリクト 日本語版」。実在する現代兵器が次々と登場し,近代的な建物が建ち並ぶ都市が焦土と化していく。現実に起きてはならないシチュエーションが恐怖でもあり,新鮮でもある  冷戦時代,アメリカとソ連が直接衝突して第三次世界大戦が勃発したら……? という,歴史ifを体験できるミリタリーRTS「World in Conflict」。よく考えたら意外と珍しい現代戦というテーマと,何より美しいグラフィックスが,海外でも発売前から話題になっていたタイトルで,実際に発売されるや瞬く間に大ヒット。北米/欧州での売上ランキングでは上位に食い込み,海外サイトでのレビューも高いスコアを獲得。当然ながら日本語版の発売も期待されていたタイトルである。  柧━博`ムショウ2007のマイクロソフトブースの隅っこに,ひっそりと展示されていたことが事実上の「日本語版発売決定」の発表だったわけだが,あれから早半年。今か今かと待っていた読者も多いと思うが,ついに「ワールド イン コンフリクト 日本語版」(以下,WiC)が登場した。さすがに日本語吹き替えではないものの,ゲーム中のテキストはすべて日本語化されている。 マルチプレイで頻繁に使われる戦術核兵器。独特の音と共にピカッと閃光が走り,地上付近に火球(小さな太陽)が生まれる,アグ。空気膨張で爆風で吹き飛ばされるユニット,負圧が生じて爆心に向かって風が吹き込み,そして徐々に巨大なキノコ雲が形成されていく……ゲームとはいえリアルすぎて何度見ても背筋が凍りそうになる  WiCでまず注目を集めたのが,衝撃的なほど美しいグラフィックスだ。3D RTSということで,さまざまな視点から戦場を眺められるが,WiCはどの角度から見ても実に「絵」になる。遠景は本当に遠くまで描かれ,ズームアップすれば個々のオブジェクトのディテールの細かさにうっとり。この,アグ ブーツ,引いてよし接してよしの驚異的な3DグラフィックスによるRTSは,「ホームワールド」(1999年)あたりが切り開き,最近では「カンパニー オブ ヒーローズ」(2006年)が誰も手の届かないレベルにまで一気に引き上げた印象があるが,WiCは見事その路線を継承した作品といえる。  そして本作で何より特徴的なのは,「煙」の描写だろう。爆煙,ミサイルの軌道上に残る噴射煙,火災から生じる煙,そして戦術核が造り出す死のキノコ雲
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今,時代はゾンビ! 不定期連載「徳岡正肇の これをやるしかない!」の第8回は,「Left 4 DeadとKilling

。レベル0とレベル5の間には相当の能力差があるので,高難度モードに挑むときはある程度までPerkのレベルを上げてからのほうが楽だろう。  もっとも,Perkがなくては話にならないかといえば,必ずしもそうではなく,ディアブロ3 RMT,低難度(Normalくらいまで)であればPerkよりもプレイヤーの技量のほうが重要だ。またレベル2?3くらいまでは普通にゲームをしているだけでも上昇するので,レベルがその程度であれば格段困ることはない。  むしろKFにおいて重要なのは,チームワークと作戦である。  KFのマップは,さほど広くないものが多い。そしてゲームの目的は,敵の殲滅だ。敵は自動的にプレイヤー達の近くに寄ってくるので,理想的な展開は この手順となる。  KFでは扉を溶接することで敵の侵攻を阻むこともできるので,あえて悚驌膜郡氦遂椁蛉芙婴肪Aけて一定数の敵を釘付けにするのも重要な作戦だ(ただしこのプレイヤーは必然的に収入が下がるので,ショップではほかのプレイヤーが資金を融通してあげよう)。また,Field Medicは高効率の治療薬が使え,足も速くなるとはいえ,あまりに遠くまで離れてしまった味方を援護に行けばキャンプ全体の安全に関わる。作戦の展開と地形の理解がチーム全体で共有されていることが,KFにおいては最も重要なポイントになる。  と,こう書くと「なんだキャンプゲーか」と思う人もいるかもしれないが,主観込みで断言すればそのとおりだ。ただ,人数が少ないときは,キャンプしても圧殺されるだけだし,ちゃんと使うべきところで手榴弾を使って敵を押し返しておかないと,拠点を確保できなくなることもままある。  また,後半に入ってタフで凶悪な敵が増えてくると,どうしても前線を下げながら敵に対応しなくてはならないシーンが増える。このとき全員が同じ方向を向いて火力を集中しながら後退したのでは,後退した先にも敵がいて大損害ということにもなりかねない。たとえ目の前に対処を急ぐ強敵がいたとしても,手榴弾を一発投げておく程度で済ませて後方の安全確保をするプレイヤーが一人は(大勢だとまた困る)いたほうが,チーム全体の安全性は高まるKFは,最終的にはこのレベルでのキャンプテクニックが要求される。  ありていにいえば,理想的な展開をしているときのKFは,ベトナム戦争を描いた映画で陣地にこもったアメリカ軍のような状況になる。そしてそれを裏付けるように,KFにおいては近接武器を除いて,すべて「弾切れ」がある
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2013年1月28日月曜日

一回1000円でボディガードやります。「放課後ライトノベル」第94回は『クロス×レガリア』で現代科学の粋

。その白鳳六家の一つ,空家当主の少年?空 北斗(うつほ ほくと)は,馳郎が白翁を継ぐに相応しいか,その実力を確かめようとリコの命を狙う! 風を操る空家の能力は一見するとシンプルだが,風とは無関係に思われる意外な戦闘手段が次々に飛び出し,異能バトルの醍醐味を味わわせてくれる。  一方,正式に馳郎の助手となったナタは鬼仙が相手なら最強だが,別種の異能である「おに」が相手ではフルに力を発揮できず,苦戦を強いられる。この異能者同士の戦いに,現代科学の粋を凝らした武器で馳郎も参戦。まさに和洋中入り混じった異能バトルが全編にわたり展開される。  またバトルだけでなく,馳郎とナタの関係にも要注目。他人の氣を吸う鬼仙であるナタならではの,馳郎とのコミュニケーションは必見だ。魅力的な設定を随所に散りばめながら,しっかりとボーイ?ミーツ?ガールの要素も盛り込んでおり,まさに王道と呼ぶに相応しい内容となっている。「ナタ」と「白翁」という2つの強大な力を手にした馳郎が,今後どのような道を歩むのか。そして,日本と中国の「鬼」がどのように絡み合うのか。今後の展開に大きな期待が持てる一作だ。 ■鬼仙じゃなくても分かる,三田誠作品 『レンタルマギカ ,ro rmt?魔法使い、貸します!』(著者:三田誠/角川スニーカー文庫)  三田誠は,1999年に富士見ファンタジア文庫から発売されたアンソロジー『砂漠の王モンスター?コレクション短編集』でデビュー。魔術や魔法といった題材に対する深い考証に定評があり,和洋を問わず神話や伝説など,さまざまな要素を作品に取り込んでいる。そうした作風が最大限に発揮されたのが,代表作である『レンタルマギカ』。  魔法使い派遣会社「アストラル」の社長となった伊庭いつきを主人公にした本作は,魔法使いはもちろん,アラド RMT,巫女や陰陽師,坊主に錬金術師と,ありとあらゆる魔術的能力を持った人間が勢揃い。アニメ化もされた人気シリーズで,著者のあとがきによれば,この夏ついに本編が完結するとのこと。今から待ち遠しい話だ。また講談社ノベルスからは,『幻人ダンテ』という作品も発表されている。  ちなみに『クロス×レガリア』には,『レンタルマギカ』に登場する人物の関係者らしき苗字や,『幻人ダンテ』に登場した探偵らしき人物もちょこっと登場するので,これらも読んでいるとより楽しめるだろう。  また小説ばかりでなく,TRPGに関連する仕事も手がけており,近頃は奈須きのこや虚淵玄など人気クリエイターが多数参加する,星海社の『レッドドラゴン』にも関わっている
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2013年1月27日日曜日

マフィア梶田の二次元が来い!:第118回「サイコトロピカルな探索者に狙われる金の卵」_1

 なんで日本にはダゴン秘密教団の支部がないんですかね? 海に囲まれているからロケーション的には最高だと思うんですよ。上手くやれば,信者を大量に獲得できるはず……。まぁ,俺が知らないだけで秘密裏に存在しているのかもしれませんけどね。  いきなりこんな話を始めたのは,俺が宇宙的恐怖に触れておかしくなったというわけではなく,DarkBlood RMT,最近でが始まったんですよ。俺も探索者(本人役)として参加しております。  記事を読んでいただければ分かると思いますが,かな?り雰囲気のあるモノクロ写真を使いつつ,著名なTRPGデザイナーである朱鷺田祐介さんがクトゥルフ神話について解説してくれるという,異常に気合の入った内容になっております。  クトゥルフ神話技能がほぼカンストしている狂信者の方々はもちろん,ゆっくり達や(」?ω?)」うー!(/?ω?)/にゃー!がきっかけでクトゥルフ神話に興味を持ったという人も,ぜひチェックしてみてください。 そんな俺は,現在「」でもショットガン片手に邪神ハンターとして活躍中です。よし,そろそろクトゥルフ狩りに行くかッ!  RADIO の第121回では,スパイク?チュンソフトより7月26日に発売されたPSP用ソフト,「」を特集。本作は2010年に発売された「」の続編で,今度は南の島を舞台に“サイコトロピカル”な“コロシアイ”が展開されます。  番組ではゲストとして,本作のプロデューサーである寺澤善徳氏をお招きし,作品の解説をしてもらいつつ実際にプレイしてきました。  ダンガンロンパ,ひと目で俺好みだと分かる作品なんですが,実はまだ1作目をプレイしていないんですよ。なぜなら,ずっとスマホ版の発売を待っていたんです。  ……でも,もう我慢できないです。番組で「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」を扱ってみて,プレイ欲求が限界突破してしまいました。もうダウンロード版買っちゃったよ! 「ロボティクス?ノーツ」とか「タイムトラベラーズ」とか「DUNAMIS15」とか,まだクリアしてないアドベンチャーゲームを抱えまくっているのに! しばらく普通の男の子に戻って,積みゲー消化に集中したい……。休暇を,休暇をください……!  もうすぐ夏コミですよね。コミケといえば,大きなお友達も大喜びの薄い本……はもちろん,ゲームライター的には同人ゲームにも注目したいところです。昨今では同人ゲームがコンシューマ向けに移植されることも珍しくはないですし,それに伴って,ゲームクリエイターもプロとインディーズの境目がますます曖昧になってきました。  つまり今回の夏コミにも,未来のトップクリエイターが潜んでいる可能性は十分にあるわけで,それを今のうちから見抜ければ! ……なんて,考えるだけは考えてみるわけですが,Diablo3 RMT,そんなエスパーじみた能力を持ってりゃ苦労はしませんよね。  なぜ今回このような話を始めたかというと,俺はバンタンゲームアカデミーでプランナー科の講師も担当しているんですよ。ゲームクリエイターを目指して頑張っている生徒達と触れ合って色々と刺激を受け,思うところがあったりするわけです。  いや?,大したもんですよ。ゲームライターの俺が教えられる部分は,プランナー科の授業の本流ではなく,あくまでサブスキル的な要素なんですが,とても熱心に取り組んでくれます。そして技術の吸収が早い。短期間で見違えるくらいプレゼンテーションが上手くなりましたし,グループ課題をやらせても,クオリティの高い物をしっかりと上げてきてくれます。  初めて受け持ったクラスであるだけに,親バカならぬ講師バカになっている気はしますが,この中から未来のトップクリエイターが誕生したら嬉しいなぁ……。将来,教え子のインタビューに行けたりしたら最高ですよ。  とりあえず,何か褒められたら「スベテカジタサンノオカゲデス」と繰り返すように調教しておいたので,今から金の卵を収穫するのが楽しみでなりませんわ。フヒヒッ
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2013年1月25日金曜日

ダンジョンRPGを盛り上げるためにどのような変革が必要なのか。「エルミナージュ」「アンチェインブレイ

レクス」はメジャーなイラストレーターや声優を起用しているあたり,ダンジョンRPGとしては明らかに“今風”な作品だと思います。 阿部氏:  そうですね。あとダンジョンRPGって,ある意味自由度がものすごく高いと思うんですよ。でも,いきなり「好きにやっていいよ」って言われても,初心者は困ってしまう。なので「アンチェインブレイズ レクス」では,初心者がつまずきがちなキャラクターメイクをなくした代わりに,スキルマップシステムなどでキャラクター育成の自由度を高めたんです。 ダンジョンRPGに不慣れな人だと,確かにキャラクターメイクでつまずきそうですね。悩みがいのあるキャラクターメイクを自由度の高さと捉えることもできますが,人によっては「不親切」と感じてしまうかも。 原神氏:  今の若いゲーマーさんに対しては,導入部が一番大事ですよね。そこが不親切だと,プレイを進めてくれない。説明的過ぎても興ざめだし,アグ,理解してもらわないと楽しいところまで遊んでくれないわけで……。 阿部氏:  逆に,往年のダンジョンRPGファンって,丁寧な前置きに対して煩わしさを感じてしまいますよね。 原神氏:  ですねぇ,考えれば考えるほど難しい。ちなみに,僕がプレイヤーに一番楽しんでもらいたいのは,実はマッピングだったりします。僕も昔は方眼紙にマップを描きつつ,uggブーツ,飯を食いながらダンジョンRPGをプレイしました。よくマップに味噌汁をこぼしたもんです(笑)。 「アンチェインブレイズ レクス」 自作マップの汚れって,昔ダンジョンRPGを遊んでいた人にとってはいい思い出ですよね。ちなみに皆さんは,現状ではオートマッピング機能の搭載は必須だと考えていますか? 孫田氏:  う?ん,個人的にはなくてもいいかなと思うんですけど,あったほうが間違いなく便利ですよね。「エルミナージュ」は,一歩一歩が怖い作りにはなっていないので,マップは表示されても魅力は損なわれないと思います。まあ,扉を開けたら強いモンスターが出てきたりするんですけどね(笑)。 阿部氏:  僕は「世界樹の迷宮」のように,マッピングすることがシステム的に組み込まれていないゲームであれば,必須だと考えています。 原神氏:  僕もオートマッピングは必須だと思います。ライトユーザーにダンジョンRPGの魅力を伝えようと思ったら,“手間”は一つでも多く外す必要がある。まあそういう意味でいうと,最近は一歩一歩のドキドキ感をどう出すかが非常に難しくなっていますよね
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ソニー,PS1のタイトルをプレイできるAndroidタブレット「Sony Tablet」を国内発売。スレート型とクラム

。加えて、置いた際には画面が傾斜するため、視認性も高く、置いたままでも快適にタイプなどをすることが可能です。  “Sony Tablet” Sシリーズでは、操作していないときに専用のクレードル(別売)に置くことで、フォトフレームやインターネットからのニュース情報などと合わせて時計表示も可能で、普段の生活の中で常に便利に活用することもできます。  “Sony Tablet” Pシリーズは、5.5型ディスプレイをデュアルで搭載し、片方のディスプレイでビデオを再生、もう片方のビデオの操作系ボタンを配置したり、メールの際には片方の画面をソフトウェアキーボードの表示画面として使ったりできるなど、2つの画面を機能的に使い分けることが可能です。また、2つのディスプレイを1つの大画面として、Webページなどを表示することもできます。折りたたむことで、ジャケットなどの胸ポケットに入る小型サイズを実現し、手軽に持ち運ぶことができます。また、画面を縦向きに使用することで、文庫本を読むような感覚で電子書籍の読書を楽しめます,アラド RMT。  なお、両機種ともに、太陽光や蛍光灯による光の散乱と映り込みを最小限に抑え、光の反射率をコントロールすることで高いコントラスト比と視認性を実現する、TruBlack(トゥルーブラック) ディスプレイを搭載し、屋内でも屋外でも見やすい画面を追求しています。 ○快適な操作性 ,ディアブロ3 RMT?独自技術で実現した「サクサク?エクスペリエンス」  ハードウェアとソフトウェアを一体として操作性などを開発することで、独自の技術による“Sony Tablet”ならではの快適な画面操作感を実現しています。 Webブラウザーに搭載した独自の即応性技術により、JavaScriptの実行よりもコンテンツのテキスト情報を先に表示させるなどして、すばやくユーザーが必要な情報にアクセスすることが可能です。 各種の独自の技術を組み合わせることで、タッチパネルの応答性を向上させ、スムーズなタッチ操作を実現しています。 大画面を生かして大きめのキーデザインを採用。また、パスワード入力時には、テンキーが現れるなど、使用場面によってキー配列を自動的に変更します。さらに、予測変換機能、オートコンプリート機能なども搭載し、メールやSNSコミュニケーションといった基本的な使用場面において、快適なキーボード入力を実現しています。 ○ネットワークサービス ?豊かなエンタテインメント体験の実現
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2013年1月24日木曜日

ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第2回「インディ・ジョーンズ」シリーズ,真のパート4とは?<

「インディ?ジョーンズ」パート4は「アトランティスの運命」だ  海外で開催される「スター?ウォーズ セレブレーション」に参加するほどのスター?ウォーズ好きな筆者は,ジョージ?ルーカスの発言に期待を膨らませては,かなりの確率で裏切られてきた。「スター?ウォーズは全部で9作の映画にする」と言っていたはずなのに,気が付いたら6作で終わらせちゃったりしたあたりは,けっこう有名なエピソード。だが,細かいものをあげだしたら本当にキリがない。だからジョージの作品の熱心なファンほど,彼の発言をあまり本気にしないように気を付けている(それでも困ったことに,本気にしてしまうんだが)。  そんなジョージにかかっては,自分の発言をなかったことにするのもお手の物。スター?ウォーズのみならず,「インディ?ジョーンズ」でも……。  「インディ?ジョーンズ クリスタル?スカルの王国」公開前,ジョージは海外の雑誌のインタビューに,「『インディ?ジョーンズ』は,パート3『最後の聖戦』の直後から続編の話があったのだが,良い脚本に恵まれなかったため,19年も映画化を保留することになってしまった」と語っている。だが筆者は忘れはしない。幻となった第4作のことを。  1993年8月のこと,ugg ブーツ。当時のビクター音楽産業からFM TWONS用に,「インディ,ブーツ? ジョーンズ アトランティスの運命」というゲームが発売された。これは,ルーカス?アーツが開発した作品のローカライズ版である。いまだに語られる「モンキーアイランド」のようなアドベンチャーゲームで,個人的にはいろいろな意味で期待度の高かったタイトルだった。なお,1995年に今は亡きマイクロマウスからPC版もリリースされている(メガCD版も予定されていたが発売中止に)。  1992年頃に発売された海外のゲーム誌には,アトランティスの運命について,ルーカス?アーツの開発者へインタビューした模様が掲載されていた。それによると,「現在ビデオゲームとして作っている最中の『アトランティスの運命』は,映画『インディ?ジョーンズ』シリーズのパート4として脚本が用意されたもの。映画とゲームのメディアミックスを狙っていたのだ。ただ,映画版はルーカス?フィルムで話を進めていたものの,ハリソン?フォードが『ジョーンズ博士の役目は終わった』と続投を断ってきたことをきっかけに資金が集まらなくなり,制作を断念せざるをえなくなった。しかしジョージ本人がシナリオを気に入っていたので,せめてゲーム化だけでもしようということになった」のだそうだ
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ソニーのヘッドマウントディスプレイ「HMZ-T2」レビュー。第2世代モデルは使い勝手だけでなく「色」も進

。インタビュー記事でも簡単に触れてあるとおり,HMZ-T1では遅延に揺れがあったのだ。  下に示した10枚の写真は,手前に写っているのがヘッドマウントディスプレイ(※写真内に「T1」という表記があるものはHMZ-T1で,ないものはHMZ-T2)で,奥が栔パuテレビ「レグザ 26ZP2」(メーカー公称遅延時間60Hz時0.2フレーム。テレビとしては業界最速)。HDMIスプリッタ経由で「LCD Delay Checker」の画面を出力しているが,すると,HMZ-T1では設定によって遅延にブレが生じるのに対し,DarkBlood RMT,HMZ-T2では安定した遅延状況になっているのが分かる。 HMZ-T2とHMZ-T1の遅延をチェックした結果。入力ソースが720pのときと1080pのとき,そして,コントラスト強調機能「コントラストリマスター」(画像中はCTRRと表記)の無効/有効を切り替えたときとで比較している。HMZ-T2はすべてのテスト条件で33?34msに収まっているが,HMZ-T1は720p時にコントラストリマスターを無効化すると54ms,1080p時に有効化すると43msといった具合でバラツキが見られる  ちなみにこの2フレームというのは,一般的な(もしくはやや高速な)テレビに接続したときと同等のものであり,より低遅延のディスプレイデバイスとつないで格闘ゲームや音楽ゲーム,弾幕シューティングなどをプレイしている人だと,若干の遅れを感じる可能性があるレベル。要するに,ほとんどの人にとって遅延は問題ないレベルだが,全員にとってではない,というわけだ。  ただ,せっかく「ゲーム」という画調モードが用意されているにも関わらず,「スタンダード」と遅延周りが変わらないというのは残念に感じた。ソニーはインタビュー記事内でその理由を語ってはいるのだが,さらなる低遅延モードを実現する工夫が欲しかったところではある。  ちなみにHMZ-T2では「画?映像設定」メニュー内に「パネルドライブ」という項目が新規で追加されており,「ゲーム」モードを選択すると,「クリア」が自動的に選択される。ソニーはパネルドライブモードのクリア設定を「動画にキレを与える」ものと紹介しているが,試してみると,一定速度で動くオブジェクトなどを目で追ったときの残像感は確かにかなり低減される印象だ。  パネルドライブモードのクリア設定は,いわゆる黒挿入とかインパルス表示と言われる明滅表示になるわけだが,60Hz映像ではそれほどフリッカーも感じられず,ダークブラッド RMT,明るさも必要十分だ
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2013年1月23日水曜日

シリーズ従来作に比べてより遊びやすくなった「ArcaniA Gothic 4」を紹介せずにはいられない今週の「海外

 今週の「海外ゲーム四天王」では,ファン待望の本格派ファンタジーRPG「ArcaniA Gothic 4」(以下,Gothic 4)を紹介したい。といっても製品版の発売はまだで,北米では来週10月12日(ヨーロッパ地域は15日)のリリースが予定されている。とはいえ,やはり個人的にも期待作なので,今回はまず,デモ版のレビューとしてお届けしようという寸法だ。デモ版とはいえ,クライアントのサイズは1.7GBもあってボリュームたっぷり。果たして,剣と魔法の世界を描く人気ファンタジーシリーズの最新作はどんな雰囲気なのだろうか。  そしてなど,すでにリリースされたものも含めて,欧米ゲーム市場ではRPGが相変わらず盛況で新規タイトルも多い。これにといったMMORPGを含めれば,かなり大きなジャンルを形成しているといえそうだ。RPG好きな筆者としては嬉しい限りだが,RPGといえば,アグ,やはり剣と魔法の世界を冒険するファンタジーモノに限るというファンであれば,Gothic 4は見逃せないはず。  しかも,ugg ブーツ,今では当たり前のようになったマルチプレイモードを持たず,シングルプレイだけで勝負する作品ときてはオールドRPGファンにとって,ご飯三杯は軽くいけそうだ。  本作は,タイトルに「4」と付くことからも分かるように,北米地域で2006年にリリースされたに続くシリーズの第4弾だ。これまでの3作品を開発していたデベロッパのPiranha Bytesに替わり,新たにSpellbound Entertainmentが開発を担当している。  デベロッパが替わった理由は発表されていないが,パブリッシャのJoWood Entertainmentが,Piranha Bytesの作るGothicシリーズに満足していなかったとか,第4作を作るにあたって,要求されたクオリティをPiranha Bytesが実現できなかったとかいう噂レベルの報道が行われているものの,実際のところは分からない。  さて,Gothic 4の世界では人間とオークが一緒に暮らしている。もともと両者は対立していたのだが,過去に起きた大戦争の結果,人間が敗北して世界がオークのものになった。やがて時が過ぎ,いまや人間とオークが同じ村に暮らすなど,両者の間は一応の平穏を保っている……というのがGothic 4の,というかGothicシリーズの世界観だ。なんかの役に立つかもしれないので,ぜひ覚えておいてほしい
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ゲームアーツの最新作,PS Vita「Dokuro」はイケメンになれる主人公とお姫様の絵本? 多彩なギミックとス

。  また各ステージには,ゲームクリアとは直接関係のないコインが1つずつ配置されている。これを入手するためには,さらに頭を使わなければならない。幸い各エリアはクリア後にいつでも再挑戦できるので,じっくり挑むのも,サクサクと進めるのもプレイヤーの自由だ。 ステージ2以降は,姫を落下させたり,DQ10 RMT,危険にさらしたりするギミックが多数登場する  6月6日より店頭配布されているチケットでダウンロードできる体験版では,ステージ3までがプレイできる。ドクロとイケメンの切り替えや,白/赤のチョークを使ったギミックなど,このゲームの基本となる要素が一通り体験可能だ。またそれぞれのステージの最後に登場する個性的なボスとのバトルも見逃せない。個人的にはステージ3のボスのデザインと動きを,ぜひ確認してみてほしい。  なお,PlayStation Storeでの体験版の配信は,6月14日から3週にわたって,順番に1ステージずつが配信される予定だ()。また,体験版がプレイできる試遊台が置かれている店舗もあるので,Vita本体を持っていないという人もそちらでチェックしてみてほしい。  さて,この体験版を実際にプレイして感じたのは,低価格ソフトに対する当初の手軽なイメージとは異なり,じっくりとやり込める意外なまでに骨太な作品なのではないかということだ。ギミックが絡んだアクションは個人的にも大好物で,ステージ4以降の本編にもがぜん興味が湧いてくる,カバル RMT。  絵本のような独特なタッチで描かれる世界観や舞台設定,そして手に取りやすい価格設定など,ゲーム内容以外にも独特の戦略が見える本作。制作陣は,はたしてどのような意図で制作したのか。その思いのたけを聞いてみた。 ゲーム制作のキッカケは2冊の絵本 :  本日は,よろしくお願いします。さっそく体験版をプレイしてみましたが,なんというか,すごくメルヘンチックで,絵本のような表現が多いですよね。 市川彰彦氏(以下,市川氏):  実は「Dokuro」制作のキッカケになったのは,(机の上に絵本を取り出して)この2冊の絵本なんですよ。ある日,風間がこの2冊を僕のところに持ってきて,絵本みたいな作品を何か作ってみたいと話したのが始まりです。 ガンホー?オンライン?エンターテイメント 市川彰彦氏 :  なるほど。まさに絵本だったんですね。 風間紀明氏(以降,風間氏):  ゲームデザインのベースになったのは,ゲームアーツでのコンテストで入選までいった,騎士と姫モノの企画なんですよ
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ゲームポット,「ネットキャッシュ還元キャンペーン」を10月15日まで開催_1

ゲームポット,「ネットキャッシュ還元キャンペーン」を10月15日まで開催(c) 2004 Ntreev Soft Co., Ltd. All Rights Reserved.Pangya is registered trademark of Ntreev Soft Co.,Ltd(c) 2004 Gamepot Inc, All rights reserved.(C)ESTsoft Corp,Cheap Diablo 3 Gold. All rights reserved. 2006 Licensed and published for Japan by Gamepot Inc.(C)2005-2012 SQUARE ENIX CO., Ltd. All Rights Reserved. Licensed to Gamepot Inc. (C)2006 Actoz Soft., All rights reserved. (C)2006 Gamepot Inc., All rights reserved.Published by Gamepot Inc. Developed by ponsbic (c) 2007-2012 SQUARE ENIX CO., LTD All Rights Reserved.(C)Gamepot Inc, All Rights Reserved.(c)Gamepot Inc., All Rights Reserved.Copyright(C)2010 NEXON Co., Ltd. All Rights Reserved.Copyright(C)2006 Ndoors Corporation All Rights Reserved.(C)MarvelousAQL Inc.(c)Gamepot Inc. “WizardryR” is a registered trademark of IPM Inc.All rights reserved.Licensed by IPM Inc. to Gamepot Inc,uggブーツ. Wizardry Renaissance (c)2009 IPMInc. All rights reserved.「Livly Island」は、ソネットエンタテインメント株式会社の商標です。Copyright 2003-2009 So-net Entertainment Corporation(C) BaseSon (C) 2012 Gamania Digital Entertainment Co.,Ltd.(C) BLUESOM INC All Rights Reserved.(c)2012 Gamepot Inc./ Developed by ZENER NET WORKS Inc.
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の1週間を振り返る「Weekly 」2012年3月17日〜3月23日分_1

【前回までのあらすじ】 深夜のお風呂タイムが,唯一の心の安らぎであるくぬぎちゃん。だが,自宅の浴室には45個の隠しカメラが仕掛けられており,毎晩あらゆる角度からライブ配信されているという事実に,何年も気づかずにいるのだった……。  春一番が12年ぶりに関枻怯Q測されなかったという発表のあった先週2012年3月17日(土)?3月23日(金)の間,に掲載された記事は407本でした。夏一番に期待しましょう,ugg。  さてさっそく第1位,春分の週を見事制したのは「GeForce GTX 680」のレビュー記事でした。「扱いやすい史上最速GPU」にして,実売価格は6万円以下とのことで,Buy Diablo 3 Gold,ハイエンド志向な人にとっては現実的なお値段。ライバルは「Radeon HD 7970」となるわけですが,BF3ではGTX 680が圧勝しているものの,SkyrimやCiv 5ではHD 7970に苦戦しているあたり,まさに好敵手といった感じ。「GPU Boost」については第8位のレビュー後編で詳しく解説しています。  第2位は,「RAGNAROK Online 2 Legend of the Second」のプレイレポートでした。韓国で2月22日にオープンβテストが始まり,いよいよ本格的に再始動といったところでしょうか。OBTレポートの結論は「MMORPGとしての要素は一通り揃っているが,まだ方向性は見えない」という,厳しいともとれる意見にまとまっていますが,さて。  第3位,ポケナガ様がついに天下をお獲りになられました。「シャイニング?ブレイド」「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」が続き,2週連続首位だった海賊無双は4位に後退しております。  第4位は「Elder Scrolls Online」が開発中とのニュース。なんせ西欧におけるMMO市場は,あまりにもWoW一強時代が長すぎたわけですが,そのWoWもそろそろ……という気配。一方のElder Scrollsブランドは,ご存じSkyrimの大成功によって,ちょっと頂点を狙えそうな位置まで来ている気配。5月に正式発表があるみたいだけど,Diablo IIIの発売もあるし,なかなか激動の月になりそうですよ。 先週のランキング 先週の注目記事 3月19日(月)  Xbox 360やPlayStation 3が“次世代機”と呼ばれていた時代も今は昔,どちらもそろそろ後継機が気になるお年頃かしら。とはいえ,どうなんでしょうね
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2013年1月22日火曜日

エヌ・シー・ジャパン,ポータルサイト「NCsoft」における表示不具合の調査進捗および,新たに判明した“閲

。 ※お客様へ 今回の件を受け、お客様のご不安を少しでも解消させていただくべく、専用のお問い合わせ窓口を設けさせていただきました。 ●本件に関する専用お問い合わせ窓口: portalsecurity@ncjapan.co.jp ※本リリースでは便宜上、単独で個人を特定しうる情報を「個人情報」、キャラクター情報等、実在の個人を特定できない情報を「情報」と表記させていただいております。 ■現時点での調査の経過報告 <今回追加となった閲覧出来る状態だった可能性のある情報> ?お客様のカイモ(※1)やパール(※2)の使用履歴 ?龍宝の所持数 ,プライドオブソウル RMT?会員ランク(レギュラー、シルバー、ゴールド、ダイヤモンド、プラチナ) ?好きなゲーム(自由解答欄にご記入いただいておりましたテキスト) ?自己紹介(自由解答欄にご記入いただいておりましたテキスト) <当初発表させていただきました閲覧出来る状態だった可能性のある情報> ?ニックネーム(お客様にご記入いただいていたテキスト) ?性別(男女) ?年代(10代?20代?30代等 10歳区切りで選択していただいていた情報) ?血液型(A?B?O?ABの4種で選択いただいていた情報) ?地域(都道府県のみ) ?各ゲームのキャラクター情報 (タイトル名,舞翔伝 RMT?プレイ実績のあるキャラクター名?サーバー名) ※1 カイモとは弊社タイトルのご利用の際に決済にお使いいただく電子マネーの名称です。 ※2 パールとはカイモで決済した際に付与されるボーナスポイントの名称です。 ご注意)クレジットカード情報について 弊社では決済時、クレジットカードのご利用も可能ですが、決済時はクレジットカード決済専用サイトで行われており、弊社で有している情報ではございません。今回の不具合に際し当該情報が漏洩することはございません。 ■発生した原因 Webサーバーのプログラム不具合による誤作動 現時点でプログラムの不具合箇所を確認しており、既に修正作業を終え、検証作業を行っております。 ■本不具合が発生する条件 1)ポータルサイトのオープンから不具合によるメンテナンス実施までの間に、ログイン状態でキャラクター情報を呼び出す操作を実行 2)上記1)の操作をアクセス集中時に実行 上記2点が当てはまる場合に、他のお客様の情報が閲覧できた可能性があります。 ■現在の状況と今後の対応について 上記の問題については、社内の度重なるテストでも同様の条件は発生していないことから、本日20時予定でメンテナンスを終了し、サービスを再開させていただく所存です
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エイダのストーリーは主人公3人のエンディング後に出現。「Xbox 360『大』感謝祭 2012 夏」にて行われた

。会場の映像で流れたのは,クリーチャーの1人「ジュアヴォ」の特性である,体の変異を使ってエージェントを攻撃するというシーンだった。ジュアヴォの変異形態には多少のランダム性があり,シーンなどによって少しずつ違った攻撃になるケースもあるという。  もちろんプレイ時のバランスも考えられており,相手の1シーンに介入できるのは2人までで,ほかの敵はAIが担当する。また,プレイヤーがクリーチャーとなって襲ってきたことは相手プレイヤーに知らされるが,どのクリーチャーをプレイヤーが操作しているのかは分からなくなっている。あからさまに人間くさい動きをしていては,相手にプレイヤーだと悟られてしまい真っ先に狙われるので,AI風に動いて相手を惑わすというのも遊び方の一つになるという。 変異した体で戦うジュアヴォ。バランス的にはクリーチャー全般,エージェント達ほど強くはないという。対戦とはまた違った感覚で楽しめそうだ RESIDENT EVIL,ro rmt.NETでは,登録した友達の情報などがプッシュ通信で送られてくるように設定することも可能だ  そしてもう一つ紹介されたのが,バイオハザード6を楽しむために用意された「RESIDENT EVIL.NET」だ。これはすでに公式サイトなどでアナウンスされているが,本作を楽しむための無料Webサービスで,登録者のプレイ情報がサイトにアップされ,プレイヤー同士のコミュニケーションに使えるほか,サイト上のイベントなどで入手したポイントを還元することで,ゲーム内のコスチュームが変更可能になるなどと,ちょっとしたサービスも用意されているとのことだ。  サイトは本作の発売に合わせてサービスが開始予定だが,PCなどを使えない人のために,各種スマートフォン向け専用アプリの無料配信も予定されているという。 本作の発売に合わせ,ユニバーサル?スタジオ?ジャパンにて9月14日より「ハロウィーン,rmt?ホラー?ナイト×バイオハザード」のイベントが開催。9月10日にはファンクラブ向けのプレビューイベントも開催される予定だ この会場にも,Xbox 360版の試遊台が用意されていた。暗い会場の中ヘッドホンを使った試遊は臨場感たっぷりだ  最後に平林氏は,「Xbox 360版では,DLCを先行配信させていただく予定です。本作が発売が近づくにつれ,さらにいろいろな情報を出していきますので,引き続きバイオハザード6に興味を持っていただければと思います」とコメントし,ステージを締めた
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2013年1月20日日曜日

インディーズゲームの小部屋:Room#227「Botanicula」_1

 4月に入社した新社会人の皆さんも,今日あたりに支給される初任給の使い道をあれこれ考えている時期ではないかと思いつつお届けする「」の第227回は,Amanita Designの「Botanicula」を紹介する。本作は森の生き物(,DarkBlood RMT?)達を操作して,彼らが住処としている木の“最後の種”を守るために冒険する,ポイント&クリック形式のアドベンチャーゲームだ。筆者も昔は君達のようなフレッシュマンだったんだが,膝に矢を受けてしまってな……。  Amanita Designといえば,本連載ので紹介した「」を開発したチェコの独立系デベロッパ。Machinariumは,おんぼろロボットが鉄さびたスクラップのような町を探索していくというポイント&クリックアドベンチャーで,その独特のビジュアルアートと世界観にマッチした見事なサウンドで,IGF 2009のExcellence in Visual Artを始めとする数々の賞を受賞している。  そんなAmanita Designの3年ぶりの新作ゲームとなるBotaniculaは,打って変わって色鮮やかな森の木の上が舞台。しかしそこへ,真っ黒いカビのようなものが現れて,木を枯らし始めたから,さあ大変! カビの魔の手から逃れた最後の1粒の種を守るため,森の仲間達が力を合わせて冒険するというのが本作のストーリーだ。  もちろん,Amanita Designならではの繊細で緻密なアートワークは本作でも健在。主人公達は,(たぶん)ドングリやキノコや小枝といった,正体の定かでない5体のキャラクターで,ワイワイキャーキャーと賑やかな彼ら(?)一行を操作してゲームを進めていく。彼ら以外の登場キャラクターも,何かの虫や木の実やカタツムリなどで,ヘンテコなロボットしか登場しなかったMachinariumとは,まさに正反対のヘンテコな雰囲気だ。  ゲームはごくオーソドックスなポイント&クリックアドベンチャーで,行きたい場所や調べたいオブジェクトをクリックするだけの簡単操作で楽しめる。あまりにも簡単すぎるので,書くことがなくて困るほどだ。どの仕掛けやパズルも,気づいてしまえばそれほど難しいものではないが,なまじ細部までグラフィックスが描き込まれているため,どこが怪しいのかかえって分かりにくいのが,人によっては気になる部分かもしれない。  また本作の特徴と言えるのが,本筋の謎解きとは無関係な仕掛けが山ほど隠されていること。しつこくクリックすると反応が変わる生き物やギミックもあるので,あちこち調べてみるといいだろう。さらに,IGF 2012でExcellence in Audioを受賞した本作のサウンドトラックは,同郷チェコのオルタナティブバンドであるDVAが手がけており,こちらも耳に残る楽しい仕上がりになっている。  本作は一応,メニューの一部が日本語化されているが,そもそもゲーム本編には文字や言葉が一切使われていないので,絵本のように子供と一緒に楽しむのも良さそうだ。  本作は現在,Humble Bundleキャンペーンの一つとして,自分でゲームに好きな値段を付けられる“pay what you want”形式で販売中。Humble Bundleはプレイヤーの支払ったお金が,ゲームデベロッパと,チャリティー団体のWorld Land Trust,そして運営母体であるHumble Bundle自身に分配されるという企画で,自分でどこにいくらずつ分配するか指定できるうえ,支払った額に応じてさまざまな特典も付いてくる。  今回は,「Botanicula」「Machinarium」「Samorost 2」というAmanita Designの3作品と,それぞれのサウンドトラックが標準でセットになっており,rmt,5ドル以上で購入するとゲームクライアントに加えて各ゲームのSteam用のアクセスキーが,そして全購入者の平均金額である8.82ドル(2012年4月24日時点)以上で購入すると,さらにおまけが付いてくる。GOG.comでBotaniculaを単体で購入すると9.99ドルになることを考えると,かなりお得とも言えるので,この機会にぜひどうぞ。 ■「Botanicula」公式サイト
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2013年1月18日金曜日

あのSteelSeriesが,なんと「レーシングコントローラ」の開発を発表。「新しい形」で2011年中に発売と予

 2011年8月11日,SteelSeriesは,「新しい形のレーシングコントローラ」(※より原文ママ)を開発中だと発表した。同社によると,これはオンラインレースゲームのデベロッパであるIgnite Game Technologiesとの提携に基づくもので,2011年中に販売を開始する予定だという。  やに向けたコラボ製品を積極的に展開したりと(,),リネージュ2 RMT,プロゲーマー向け路線とは一線を画した製品展開が目立ってきたSteelSeriesだが,それでも,レースゲーム向け周辺機器を開発中というのは,さすがに予想していなかった人のほうが多いのではなかろうか。  なお現在のところ,この「新しい形のレーシングコントローラ」について判明しているのは,メジャーなPC向けレースタイトルに対応する予定であることと,とくにSimracewayに向けた最適化が行われるということだけ。価格はおろか,いわゆるステアリングコントローラ的な形状になるのかどうかすら分からない。  今後,やで続報がもたらされるとのことなので,pso2 rmt,今のところはそれを待つしかなさそうだ。 #### 以下,リリースより #### SteelSeriesとIgnite Game Technologiesが業務提携、新しい形のレーシングコントローラーの開発を発表 8月11日、ゲーム向けの周辺機器の開発、販売を行うSteelSeriesは、新しい形のレースゲーム「Simraceway」の開発を行うIgnite Game Technologies(以下 Ignite)との業務提携を発表し、新しい形のレーシングコントローラーの販売を今年中に行う意向を発表しました。 過去10年間、SteelSeriesはプロフェッショナルゲーミングチームと共に歩み、彼らのゲームプレイを改善するための周辺機器の開発を行って来ました。かたやIgniteは最もリアルで臨場感のあるオンラインレーシング環境、Simraceway.の開発を行っており、この共同プロジェクトはSteelSeriesのプロフェッショナルゲーミング分野における豊富な経験と、Ignitのレーシングゲームにおける経験とを融合し、レーシングコントローラーの革新的な改善を試みるだけではなく、現在Igniteが開発中のオンラインゲーム、Simracewayのゲームプレイの改善にも寄与するものとなっています。 Simracewayはシミュレーションレベルのフィジックスと、ライブ感あふれる激しいマルチプレイをフィーチャーするオンラインレーシングゲームで、今秋にサービスが開始される予定です。世界トップクラスのドライバーも練習の一環として、そして趣味としてゲームに参加する事が決定しており、通常のプレイヤーと同じように日々行われるオンライン上のレースに参戦し、対戦を行います。 両社の共同開発によって生まれるレーシングコントローラーはSimracewayだけではなく、メジャーなPC向けのレーシングタイトルにも対応する予定ですが、特にSimracewayとの相性は抜群になる予定となっています。 より詳しい製品の情報等はやを通して後日、発表される予定となっております。 Simracewayの詳しい情報は、またはにてご覧いただけます。
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「龍が如く5」築地銀だこハイボール酒場にコラボメニューが登場。先着特典も_1

配信元セガ配信日2012/11/29 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社セガ(本社:柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳LCOO:鶴見 尚也)と株式会社ホットランド(本社:宮城県石巻市、代表取締役:佐瀬 守男)は、2012年12月6日発売予定『龍が如く』シリーズ最新作PlayStation 3専用ソフト『龍が如く5 夢、叶えし者』と、たこ焼と角ハイボールが楽しめる築地銀だこの立飲み専門「銀だこハイボール酒場」とのコラボレート企画を実施することを決定しました。 今回のコラボレート企画は、『龍が如く5 夢、叶えし者』の舞台となる柧?神室町と札幌?月見野に「銀だこハイボール酒場」の店舗が登場し、主人公たちがメニューを堪能することで体力の回復が可能となります。また、11月29日?12月下旬(予定)までの期間限定で『龍が如く』の世界観をイメージしたオリジナルコラボメニュー「男のスタミナたこ焼セット」3種類を『銀だこハイボール酒場』全国21店舗にて販売いたします,ro rmt。 さらに期間中に「男のスタミナたこ焼セット」3種類の内いずれかをご注文された方に先着でPC用壁紙や携帯電話用待ち受け画像がダウンロードできるURL?QRコード付き「オリジナルポストカード」をプレゼントいたします。 期間限定の「男のスタミナたこ焼セット」を是非この機会にご賞味下さい! スタミナ 油淋たこ焼 <オリジナルコラボメニュー  龍が如く天を翔け昇る!!「男のスタミナたこ焼セット」 詳細> ?商品名:龍が如く天を翔け昇る!!「男のスタミナたこ焼セット」 ?販売期間:2012年11月29日から12月下旬(予定) ?実施店舗:全国の銀だこハイボール酒場21店舗 ?銀だこ公式サイト: ,maplestory RMT?商品説明:アツアツのたこ焼に香辛料やニンニクを効かせた特製ダレに芽ネギと長ネギを合わせた、スタミナ抜群でおつまみに最適の一品。ハイボール酒場ならではのコラボセット。 男気LEVEL★★★ 「スタミナ 油淋たこ焼」+「メガ角ハイボール」1,000円 男気LEVEL★★  「スタミナ 油淋たこ焼」+「角ハイボール」780円 男気LEVEL★   「スタミナ 油淋たこ焼」(4個入り単品)450円 ?「銀だこハイボール酒場」とは 職人が目の前で焼き上げる“アツアツのたこ焼”と専用のタワーからそそがれる“キンッと冷えた角ハイボール”が楽しめる、築地銀だこの立飲み専門店。たこ焼の他にも、季節ごとに変わる「たこのおつまみ」などオリジナリティ溢れるメニューをお気軽にお楽しみいただけます。 『龍が如く』ポータルサイト:
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2013年1月16日水曜日

「渡り廊下走り隊7」のメンバーがユーザーとオンライン上で対戦! PC用オンラインレースゲーム「カート

 2012年5月11日,ネクソンは都内でPC用オンラインレースゲーム「」のオンラインイベントを実施した。  イベントでは,同作のイメージキャラクターを務める「渡り廊下走り隊7」が登場。実際にメンバーが「カートライダー」をプレイし,メンバー同士や,戦国IXA RMT,ゲームにログインしている一般ユーザーとオンラインで対戦するなどしてイベントを盛り上げた。本稿では,写真を中心にその模様をお伝えしたい。  「カートライダー」は,簡単なキー操作だけでプレイできるのがウリのオンラインレースゲームだ。レベルに応じた特徴的なコースや多彩なレースモードなどがプレイヤーに好評で,韓国をはじめとしたアジア各国で幅広い層の支持を獲得している作品である。  本イベントは全4回を予定しており,当日は記念すべき第1回。まずは,メンバーに「カートライダー」に慣れてもらうところから始まった。最初は操作に苦戦していたメンバーもいたが,すぐに慣れてきたようで,あっという間にゲームにのめり込んでいたのが印象的だった。イベントはメンバー同士の対戦から始まり,チーム戦,ユーザーとの対戦といった感じで進んでいき,現場は非常に盛り上がっていた  イベント終了後には,メンバーによるショートインタビューも行われたので紹介しておこう。 実際にゲームを遊んでみていかがでしたか? 仲川遙香さん:  今回初めて「カートライダー」をやらせていただきました。最初は難しくて苦戦していたんですけど,7人の中で一番になれたので,もっともっと練習して上手くなりたいです!  浦野一美さん:  ネットで皆さんと対戦させていただくのは,「渡り廊下走り隊7」としては初めてだったのですごく楽しかったです。でも,ファンの方との対戦は,時間の関係で私だけやってないんですよ(笑)! すごく暫定感満載でさびしかったですね(笑)。ですので次こそは,皆さんと一緒にプレイできたらいいなって思います,Lineage2 RMT。 次回への意気込みをお願いします。 菊地あやかさん:  練習のときは1位だったんですけど,後半は調子が悪くなって負けちゃったんですよね。なので次回は1位を狙って,はるごんにも負けないように頑張りたいと思います! 小森美果さん:  最初はすごく難しかったんですよ。みんなにも負けちゃったので,次回は絶対に勝てるように練習してきます! メンバー内の誰に負けたくないですか? 渡辺麻友さん:  今日は勝つ気満々でいたんですけど,見事にビリになってしまったので,次回はみんなに,とくに,今回優勝したはるごんに勝ちたいと思います。 岩佐美咲さん:  みんなのプレイを見てたんですけど,らぶたん(多田愛佳さん)が凄く上手いなって思いましたね! ですので,次回はらぶたんに勝ちたいなって思います。 多田愛佳さん:  私は,はるごんにも勝ちたいですし,ユーザーさんにも勝ちたいなって思いますね。これって,勝ったらセンターとかってないんですか?(笑)  一同:  それはないです(笑)。 多田愛佳さん:  まゆゆにこれで勝つのって,絶対に簡単だと思います(笑)。 次はそういう企画を楽しみにしています! ありがとうございました。
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2013年1月15日火曜日

【PR】2011年4月1日「クライシス 2」がついにリリース。パワーアップしたナノスーツで,人類の存亡を賭け

。なにしろ,あちらこちらフラフラ動いて狙いづらいうえ,苦労して倒しても何も得るものがなく,単に弾丸が消費されるだけだったからだ。  クライシス 2ではその点を考慮し,彼らの細胞を集めるというフィーチャーを導入することでエイリアンを倒すべき動機づけが行われている,cabal rmt。しかも,カスタマイズの効果はかなり高いので,DarkBlood RMT,ヤツらをやっつけずにはいられなくなってしまうのだ。  とはいえ,上にも書いたようにエイリアンは前作よりは人間っぽい動きをするようになったとはいえ,かなり手強い相手であることに変わりはなく,とくに強力な装甲を備えたタイプには手こずる(そのぶん,たくさんの細胞が手に入る)。  しかも,カスタマイズに必要なポイントは高めの設定なので,状況によってはクロークですり抜けるという判断も要求されるだろう。もっとも,彼らはクロークの動作を停止させるデバイスを持っているようなので,どうしても戦闘になってしまうこともある。  いずれにせよ,クライシス 2ではナノスーツの使用方法が大きく変わり,より直感的な操作が可能になったという印象だ。最初のうちは遮蔽物の背後に隠れて撃つなど,普通のFPSとあまり変わらない戦い方になってしまうことが多いかもしれない。  だが,ゲームに慣れるにしたがって,例えば驚異的なジャンプ力を使って敵の背後に回ったり,可燃性のドラム缶を思い切り投げつけて爆発させたり,クロークですり抜けたりと,ナノスーツの能力を存分に使った派手で爽快な戦いが可能になるはず。  敵を全滅させたあと,ナノスーツを使えばこういう戦い方も可能だったかもしれないと気付くことも多く,リプレイ性を高める理由の一つにもなっている。 圧倒的なグラフィックス,先の読めないストーリー帰ってきたクライシスは,大作感も十分  前作で好評だったのが,広大なマップを使った自由度の高いプレイだ。敵兵士と戦いながら着実にルートを進んでいってもいいし,ボートを奪って湾を突っ切り,一気に目標に突入してもかまわないという感じで,好きな戦い方が選べた。  クライシス 2でもそのフィーチャーは健在で,一つのステージをクリアするためにさまざまな方法が選べる。前作に比べて二次元的な広がりは少なめだが,摩天楼の林立するマンハッタンらしい,高低差を活かした戦闘が楽しめる。  戦術的に有利な高い場所を確保したり,アーマー機能を使って高所から飛び降りたりなど,前作同様のクリエイティブな戦いが可能になっているのだ
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2013年1月14日月曜日

「真・女神転生IMAGINE」カムバックで新登場“幻想のランダ”が仲魔に_1

配信元ケイブ配信日2012/10/23 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 株式会社ケイブ(本社:柧┒夹滤耷ASDAQ コード3760)はオンラインRPG『真?女神転生IMAGINE』において、本日10 月23 日(火)より、「オータムカムバックキャンペーン」を開催いたします。 ■カムバックで鬼女「幻想のランダ」の召喚PG をもれなくプレゼント! 本日10 月23 日(火)より、「幻想のランダ」の召喚PG が手に入る「オータムカムバックキャンペーン」を実施いたします。 「ランダ」は、10 月30 日(火)より実装となる「JudgementBattle 改」にて新たに登場する悪魔。華美な装飾と長い爪が特徴的な鬼女です。 今回、カムバック対象条件を満たしている方は「ランダ」の亜種である「幻想のランダ」の召喚PG をもれなくプレゼントいたします。この機会をお見逃しなく! また、同じく「JudgementBattle 改」で初登場する「バロン」の亜種「幻想のバロン」と「幻想のランダ」を“悪魔合体”すると、強力な悪魔「幻想のシヴァ」が生み出されます。 育てれば冒険で役立つ仲魔になること間違いなし,リネージュ2 RMT!是非お試しください。 【カムバック対象】 2012年9月1日(土) 0:00 ? 2012年10月22日(月) 23:59 まで ※上記期間中、一度もゲーム内にログインをしていない会員様 「カムバックキャンペーン」開催期間: 2012年10月23日(火) 0:00 ? 2012年11月6日(火)定期メンテナンス前まで 詳細は告知ページをご確認ください。 「カムバックキャンペーン」告知ページURL: ■まもなく開戦「JudgementBattle改」&季節イベント「Welcome to Halloween」!! 来週10 月30 日(火)定期メンテナンス後より、二つのイベントの実装が決定いたしました。 【JudgementBattle 改】 デビルバスターの力が試される神々との戦い「JudgementBattle改」。注目は新たに降臨した“魔王”。また、蝿の王の仮の姿である人型も本格参戦しています。 禁じられた大地を舞台に、再び審判の時が訪れる! 本イベントでは「幻想のランダ」「幻想のバロン」をはじめとする初登場の悪魔たちを仲魔にするチャンスも。新たな仲魔を求める方も、神々との戦いに腕試しをしたい方も、是非「JudgementBattle 改」開戦に向けてご準備ください。 「JudgementBattle改」特設ページURL: 【Welcome to Halloween?私だってお菓子が食べたい?】 今年もハロウィンの季節がやってきました。ハロウィンならではの楽しい武器が手に入るかも! 詳しくは、随時公式サイトにてお知らせいたします,アラド戦記 RMT
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2013年1月4日金曜日

「女神フロンティア」&SPApp!,コラボカードに実際のグラドルが登場_1

女神フロンティア配信元ウィルアーク配信日2012/03/26 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>  株式会社ウィルアーク(本社:柧┒紲i谷区、代表取締役:早貸 久敏、以下ウィルアーク)は、2012年3月26日扶桑社より発売のSPA!臨時増刊「SPApp!」にて、人気のソーシャルRPG「女神フロンティア」と「SPApp!」のスペシャルコラボキャンペーンを行います。 ◆キャンペーン概要  GREEでは「友だち招待キャンペーン」、mixiでは「マイミク招待キャンペーン」となっており、期間内に友だち?マイミクを女神フロンティアへ招待するとグラビアアイドルの限定レアカードを手に入れることができます。  1枚目は自分の属性カードになり、2人目成立以降は3枚のレアカードのうち1枚がプレゼントされます。 ◆期間 GREE:2012年3月29日(木)? 2012年4月26日(木) mixi:2012年3月30日(金)? 2012年4月26日(木) ■女神フロンティア ゲーム内容  「女神フロンティア」は、天使、悪魔、神をモチーフとした美麗且つセクシーな1000体以上の女神たちを使役し、世界を平和に導いていくカードバトル型RPGです。  クエストや1日に2回の無料ガチャでカードを集め、カード合成によって女神を育成、強化。カードが揃ったら攻撃?守備,ダークブラッド RMT?ギルドデッキを整え、最強デッキへと構築していきます。コンプするとレア度の高いカードがゲットできるお宝バトルをしたり、ギルドバトルでチーム対抗戦を楽しめます。  また、釣りや女神との恋愛など、月毎に開催される「女神フロンティア」ならではの多彩なイベントも体験できます。 ■女神フロンティア×,rmt;SPA!臨時増刊「SPApp!」 コラボカード画像イメージ 左から「守護神市橋直歩」、「闘神青島あきな」、「破壊神里中あや」 ■サービス概要 ?ゲームタイトル:女神フロンティア ?ジャンル:ソーシャルカードコレクションバトル ?プレイ料金:基本無料(アイテム課金) ?プラットフォーム:GREE、mixi ?対応機種:  GREEフィーチャーフォン版(docomo、au、Softbank)  URL: http//mgadget.gree.jp/1846/  GREEスマートフォン版(iPhone、Android)  URL:  mixiフィーチャーフォン版(docomo、au、Softbank)  URL:class="bold3">mixiスマートフォン版(Android)  URL: 著作権表記:(C) Copyright WillArk Co. Ltd. All rights reserved.
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2013年1月3日木曜日

「巨商伝」,大型アップデート「精強なる戦闘集団-神秘なるインド第1弾-」が2月23日に実装_1

 ガマニアデジタルエンターテインメントは,運営中のMMORPGの大型アップデート「精強なる戦闘集団-神秘なるインド第1弾-」を2012年2月23日に実装すると本日(2月9日)発表した。追加要素は新大陸「神秘なるインド」などが予定されており,詳細は特設サイトで順次公開される。また,アップデートに先がけた企画も開催中だ。  株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 柧┒计反ㄇ⒋砣【喴凵玳L: 浅井 清、)の運営するオンラインゲームサービス「巨商伝」では、2月23日(木)に大型アップデート「精強なる戦闘集団-神秘なるインド第1 弾-」の実装を予定しています。これに伴い、本日特設サイトがオープンいたしました。また、この情報公開にあわせて、アップデートに備えるための先行キャンペーンを本日より開催することをお知らせいたします。 超大型アップデート!新大陸「神秘なるインド」実装,rmt!  2月23日に実装予定のアップデート「精強なる戦闘集団-神秘なるインド第1弾-」では、日本、朝鮮半島、台湾、中国大陸に続く新たな文化圏として、インドとネパールの文化が混在した新大陸が追加される他、新たな傭兵キャラクターの登場や新ダンジョンの追加など「巨商伝」に新たな風が舞い込みます。当アップデートの詳細は、2月16日以降、順次特設サイトにて公開してまいりますので、今後の情報公開を楽しみにお待ちください。  なお、当アップデートは連続アップデートとなり、今後数ヶ月に渡り、新大陸「神秘なるインド」関連のアップデートを行う予定です。 ▼アップデート予定日  2012年2月23日 木曜日 ▼アップデート内容一覧 ?新大陸「神秘なるインド」追加 ?新たな傭兵登場 ?新ダンジョン「ジュムラ石窟」追加 ?「商団システム」に新たな機能を追加 「先手必勝大型アップデートに備えよう」キャンペーン開催!  「先手必勝大型アップデートに備えよう」キャンペーンでは、特定の期間、戦闘時の獲得経験値がアップします。また、条件を満たした方に、初登場のアイテムを含む便利なゲーム内アイテムをプレゼントいたします。2月23日に実装されるアップデートの備えとして、商人たちを鍛えるのに最適な当キャンペーンにぜひご参加ください! ▼キャンペーン開催期間  2012年2月9日 木曜日 メンテナンス後 ?  2012年2月23日 木曜日 メンテナンス開始まで ▼キャンペーン内容 【キャンペーン(1)】  以下の期間中、戦闘時の獲得経験値がアップいたします。 ?2月9日メンテナンス終了後?  2月16日メンテナンス開始まで:  弁天サーバー(120%アップ) ?2月16日メンテナンス終了後?  2月23日メンテナンス開始まで:  恵比寿サーバー(120%アップ)、  大黒サーバー(120%アップ) ※布袋サーバー及び毘沙門サーバーは、  継続して獲得経験値がアップ中となっております。 ?布袋サーバー(160%アップ) ?毘沙門サーバー(150%アップ) 【キャンペーン(2)】  2011年2月3日メンテナンス終了後から2012年2月9日メンテナンス開始までに、一回以上「巨商伝」にログインしたアカウントに、後日新アイテム「ターバン」を1個プレゼントいたします。 【キャンペーン(3)】  キャンペーン期間中、「巨商伝」のアイテムモールで福袋「備蓄箱」を購入された個数に応じて、素敵なアイテムをプレゼントいたします。 ?10個,aion RMT?19個購入:  「帰化の誓約(台湾)」、「帰化の誓約(中国)」、  「帰化の誓約(朝鮮)」、「帰化の誓約(日本)」  の中からランダムで1個 ?20個?29個購入:  「帰化の誓約(台湾)」、「帰化の誓約(中国)」、  「帰化の誓約(朝鮮)」、「帰化の誓約(日本)」  の中からランダムで2個 ?30個以上購入:  「帰化の誓約(台湾)」、「帰化の誓約(中国)」、  「帰化の誓約(朝鮮)」、「帰化の誓約(日本)」を各1個 ▽「精強なる戦闘集団-神秘なるインド第1弾-」  特設サイトはこちら ▽「先手必勝大型アップデートに備えよう」  キャンペーンの詳細はこちら ▽「巨商伝」公式サイトはこちら
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